Como Zumbi funciona em jogo
O Zumbi aparece na ficha como morto-vivo médio, neutro e mau. Com 22 pontos de vida e CA 8, o Zumbi aguenta mais golpes do que o comum para o ND 1/4. Sua CA é mais baixa que a média do ND, então é fácil de acertar.
O atributo mais alto é Constituição (16, +3) e o mais baixo é Inteligência (3, −4). É um perfil físico: o que ele faz de melhor é bater e aguentar. Ele tem proficiência em testes de resistência (Sab +0).
O ataque mais forte é Pancada: +3 para atingir e cerca de 4 de dano por acerto, com alcance de 1,5 m.
Quanto a movimento e percepção, enxerga no escuro. Deslocamento: 6 m.
Nas defesas, o Zumbi é imune a dano de veneno; ignora as condições: envenenado.
Habilidades de destaque: Fortitude Morta-Viva.
Dicas para o mestre
- Mesmo com dano alto, pode ficar de pé com 1 ponto de vida. Descreva o corpo que se recusa a cair.
- Mortos-vivos não negociam nem fogem. Descreva o silêncio e o cheiro, e deixe o medo trabalhar antes dos golpes.
- Por ser ND 1/4, funciona bem em encontros para personagens de níveis iniciais, em grupos pequenos. Aumente a quantidade, e não os pontos de vida, para ajustar a dificuldade.
Dicas para os jogadores
- Dano radiante e acertos críticos ignoram o efeito. Vários golpes pequenos o ativam mais vezes do que um grande.
- Dano radiante e magias de clérigo costumam ser a resposta mais eficiente.
- Peça ao mestre para descrever o ambiente: terreno, cobertura e luz decidem mais da luta do que o dano puro.
Perguntas frequentes
Qual o ND do Zumbi em D&D 5e?
O Zumbi tem ND 1/4, que vale 50 XP, com bônus de proficiência +2.
Quantos pontos de vida e qual a CA do Zumbi?
22 pontos de vida (3d8+9) e CA 8.
O que o Zumbi consegue fazer em combate?
Seus ataques são Pancada (+3 para atingir, cerca de 4 de dano). Ele também tem Fortitude Morta-Viva.