Sobre Vampiro: A Máscara
Vampiro: A Máscara é um RPG de horror pessoal e intriga política, no qual os jogadores interpretam vampiros que precisam esconder o que são, enquanto disputam poder em uma sociedade secreta. É um dos RPGs mais queridos da comunidade brasileira.
O jogo vive de personagens, alianças e traições. Por isso, as ferramentas desta página, como facções, vilões e NPCs com segredo, ajudam o narrador a preparar a trama. Elas não reproduzem regras, textos nem cenário oficial: são utilitários genéricos de narrativa.
Como é jogar
As cenas giram em torno de conflitos pessoais, dilemas morais e disputas entre grupos. O combate existe, mas costuma ser a pior opção. A tensão vem do que o personagem precisa esconder e do que ele está disposto a fazer para sobreviver.
Os jogos desse estilo funcionam melhor quando o narrador tem uma rede de NPCs e facções com interesses próprios, que se movem mesmo sem a presença dos jogadores. Esse é o foco das ferramentas indicadas abaixo.
Para quem é
- Quem gosta de interpretação, drama e intriga mais do que de combate tático.
- Narradores que querem construir uma rede de aliados e inimigos.
- Grupos que querem explorar temas sombrios com responsabilidade.
Dicas de mestre
- Crie três facções com objetivos conflitantes, e deixe cada uma interessada nos personagens por razões diferentes.
- Use o gerador de vilões para criar antagonistas com motivação e fraqueza, em vez de monstros genéricos.
- Faça a sessão zero com cuidado: combine limites de conteúdo e um gesto para pausar a cena.
- Dê aos NPCs segredos que se cruzem. Nada gera mais trama do que dois segredos que conflitam.
Sobre direitos e conteúdo
Vampiro: A Máscara é marca de seus detentores, e o jogo é protegido por direitos autorais. Não encontramos uma política aberta de uso de conteúdo, por isso o Boteco do RPG não reproduz nenhum material oficial. Para o livro em português, confira a editora e a edição atual na loja de sua preferência.
Perguntas frequentes
O Boteco do RPG tem regras ou clãs de Vampiro: A Máscara?
Não. O jogo é protegido por direitos autorais, então oferecemos apenas ferramentas genéricas e conteúdo original, que servem para qualquer história de intriga e horror.
O gerador de facções serve para a sociedade vampírica?
Serve como ponto de partida. Os tipos (guilda, culto, ordem, sociedade secreta) podem ser adaptados à política e aos grupos do seu cenário.
O rolador faz grupos de d10?
Faz. Use uma fórmula como 5d10 e confira o resultado dado a dado, que aparece no detalhamento.
Como começar uma crônica?
Faça uma sessão zero para combinar tom, limites e laços entre os personagens, e use o gerador de sessão zero para ter um roteiro.
O Boteco do RPG não é afiliado, patrocinado nem endossado pelos criadores ou editoras deste jogo. O nome é citado apenas para indicar compatibilidade das ferramentas. Todo o texto desta página é original.