Efeito
Seu toque inflige doença. Faça um ataque corpo a corpo de magia contra uma criatura ao seu alcance. Se acertar, você aflige a criatura com uma doença à sua escolha, entre as descritas abaixo.
No fim de cada turno do alvo, ele deve fazer uma salvaguarda de Constituição. Depois de falhar em três dessas salvaguardas, os efeitos da doença duram pela duração, e a criatura para de fazer essas salvaguardas. Depois de passar em três dessas salvaguardas, a criatura se recupera da doença e a magia acaba.
Como esta magia induz uma doença natural no alvo, qualquer efeito que remova uma doença ou atenue seus efeitos se aplica a ela.
Cegueira Doentia. A dor toma a mente da criatura e seus olhos ficam brancos como leite. A criatura tem desvantagem em testes de Sabedoria e salvaguardas de Sabedoria e fica cega.
Febre Imunda. Uma febre violenta toma o corpo da criatura. A criatura tem desvantagem em testes de Força, salvaguardas de Força e jogadas de ataque que usem Força.
Podridão da Carne. A carne da criatura apodrece. A criatura tem desvantagem em testes de Carisma e vulnerabilidade a todo dano.
Fogo na Mente. A mente da criatura fica febril. A criatura tem desvantagem em testes de Inteligência e salvaguardas de Inteligência, e se comporta como se estivesse sob os efeitos da magia confusão durante o combate.
Convulsão. A criatura é tomada por tremores. A criatura tem desvantagem em testes de Destreza, salvaguardas de Destreza e jogadas de ataque que usem Destreza.
Fim Viscoso. A criatura começa a sangrar sem controle. A criatura tem desvantagem em testes de Constituição e salvaguardas de Constituição. Além disso, sempre que sofrer dano, ela fica atordoada até o fim do seu próximo turno.