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Boteco do RPG
Magia de 4º nívelNecromanciaSRD 5.1

Malogro

Blight

Malogro é uma magia de 4º nível de necromancia. Tempo de conjuração: 1 ação; alcance: 9 m; duração: instantânea. Está na lista de bruxo, druida, feiticeiro e mago.

Tempo de conjuração
1 ação
Alcance
9 m
Componentes
V, S
Duração
Instantânea

Efeito

Energia necromântica envolve uma criatura à sua escolha que você possa ver, ao alcance, drenando dela a umidade e a vitalidade. O alvo deve fazer uma salvaguarda de Constituição. Ele sofre 8d8 de dano necrótico se falhar, ou metade desse dano se passar. A magia não tem efeito sobre mortos-vivos nem constructos.

Se você escolher como alvo uma criatura planta ou uma planta mágica, ela faz a salvaguarda com desvantagem e a magia causa o dano máximo.

Se o alvo for uma planta não mágica que não seja uma criatura, como uma árvore ou um arbusto, ela não faz salvaguarda: simplesmente murcha e morre.

Em níveis superiores

Quando você conjura esta magia usando um espaço de magia de 5º nível ou superior, o dano aumenta em 1d8 para cada nível de espaço acima do 4º.

Dicas do Boteco para usar Malogro

Perguntas frequentes

Quem pode conjurar Malogro em D&D 5e?

Malogro está na lista de magias de bruxo, druida, feiticeiro e mago.

Qual o alcance e a duração de Malogro?

Alcance: 9 m. Duração: instantânea.

Malogro exige concentração?

Não. Você pode conjurá-la sem se preocupar em perder a concentração em outra magia.

Quais os componentes de Malogro?

V, S. V é verbal, S é somático e M é material.

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