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Boteco do RPG
Magia de 5º nívelEncantamentoConcentraçãoSRD 5.1

Imobilizar Monstro

Hold Monster

Imobilizar Monstro é uma magia de 5º nível de encantamento. Tempo de conjuração: 1 ação; alcance: 27 m; duração: até 1 minuto (exige concentração). Está na lista de bardo, bruxo, feiticeiro e mago.

Tempo de conjuração
1 ação
Alcance
27 m
Componentes
V, S, M (Um pequeno pedaço de ferro)
Duração
Até 1 minuto (concentração)

Efeito

Escolha uma criatura que você possa ver, ao alcance. O alvo deve passar em uma salvaguarda de Sabedoria ou ficará paralisado pela duração. Esta magia não tem efeito sobre mortos-vivos. No fim de cada um dos seus turnos, o alvo pode fazer uma nova salvaguarda de Sabedoria. Se passar, a magia termina para a criatura.

Em níveis superiores

Quando você conjura esta magia usando um espaço de magia de 6º nível ou superior, você pode escolher uma criatura adicional como alvo para cada nível de espaço acima do 5º. As criaturas devem estar a até 9 m umas das outras quando você as escolher.

Dicas do Boteco para usar Imobilizar Monstro

Perguntas frequentes

Quem pode conjurar Imobilizar Monstro em D&D 5e?

Imobilizar Monstro está na lista de magias de bardo, bruxo, feiticeiro e mago.

Qual o alcance e a duração de Imobilizar Monstro?

Alcance: 27 m. Duração: até 1 minuto, com concentração.

Imobilizar Monstro exige concentração?

Sim. Você só pode manter uma magia de concentração por vez, e perde a concentração se sofrer dano e falhar na salvaguarda de Constituição, ou se for incapacitado.

Quais os componentes de Imobilizar Monstro?

V, S, M. Material: um pequeno pedaço de ferro. V é verbal, S é somático e M é material.

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