Proteção contra o Bem e Mal é uma magia de 1º nível de abjuração. Tempo de conjuração: 1 ação; alcance: toque; duração: até 10 minutos (exige concentração). Está na lista de bruxo, clérigo, mago e paladino.
Tempo de conjuração
1 ação
Alcance
Toque
Componentes
V, S, M (Água benta ou prata e ferro em pó, que a magia consome)
Até a magia acabar, uma criatura voluntária que você toca fica protegida contra certos tipos de criaturas: aberrações, celestiais, elementais, feéricos, ínferos e mortos-vivos.
A proteção concede vários benefícios. Criaturas desses tipos têm desvantagem nas jogadas de ataque contra o alvo. O alvo também não pode ser enfeitiçado, amedrontado nem possuído por elas. Se o alvo já estiver enfeitiçado, amedrontado ou possuído por uma criatura assim, ele tem vantagem em qualquer nova salvaguarda contra o efeito em questão.
Dicas do Boteco para usar Proteção contra o Bem e Mal
Exige concentração: só uma magia de concentração por vez, e sofrer dano obriga a uma salvaguarda de Constituição para não perdê-la. Prefira ficar fora da linha de frente.
Tem componente material específico: sem o item (ou um foco que o substitua, quando não houver custo), você não consegue conjurar.
Perguntas frequentes
Quem pode conjurar Proteção contra o Bem e Mal em D&D 5e?
Proteção contra o Bem e Mal está na lista de magias de bruxo, clérigo, mago e paladino.
Qual o alcance e a duração de Proteção contra o Bem e Mal?
Alcance: toque. Duração: até 10 minutos, com concentração.
Proteção contra o Bem e Mal exige concentração?
Sim. Você só pode manter uma magia de concentração por vez, e perde a concentração se sofrer dano e falhar na salvaguarda de Constituição, ou se for incapacitado.
Quais os componentes de Proteção contra o Bem e Mal?
V, S, M. Material: água benta ou prata e ferro em pó, que a magia consome. V é verbal, S é somático e M é material.
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