Como Bandido funciona em jogo
O Bandido aparece na ficha como humanoide médio (qualquer raça), qualquer alinhamento não leal. Com 11 pontos de vida e CA 12, o Bandido tem resistência típica para o ND 1/8. Sua CA está na média do ND.
O atributo mais alto é Destreza (12, +1) e o mais baixo é Inteligência (10, +0). É um perfil ágil: acerta, escapa e se esconde melhor do que luta de frente.
O ataque mais forte é Besta Leve: +3 para atingir e cerca de 5 de dano por acerto, com distância de 24/96 m.
O Bandido não tem resistências nem imunidades especiais: qualquer tipo de dano funciona igual.
Dicas para o mestre
- Humanoides têm motivos, medo e preço. Dê a ele um objetivo e deixe os jogadores negociar, subornar ou assustar.
- Por ser ND 1/8, funciona bem em encontros para personagens de níveis iniciais, em grupos pequenos. Aumente a quantidade, e não os pontos de vida, para ajustar a dificuldade.
Dicas para os jogadores
- Antes de lutar, converse: muitos humanoides se rendem, fogem ou aceitam acordo quando percebem que perdem.
- Peça ao mestre para descrever o ambiente: terreno, cobertura e luz decidem mais da luta do que o dano puro.
Perguntas frequentes
Qual o ND do Bandido em D&D 5e?
O Bandido tem ND 1/8, que vale 25 XP, com bônus de proficiência +2.
Quantos pontos de vida e qual a CA do Bandido?
11 pontos de vida (2d8+2) e CA 12 (armadura de couro).
O que o Bandido consegue fazer em combate?
Seus ataques são Cimitarra (+3 para atingir, cerca de 4 de dano); Besta Leve (+3 para atingir, cerca de 5 de dano).