Pular para o conteúdo
Boteco do RPG
ND 1/8 · 25 XP Humanoide Médio SRD 5.1

Cultista

Cultist

Humanoide Médio (qualquer raça), qualquer alinhamento não bom. 9 PV e CA 12: equilibrado para o ND 1/8.

Ilustração de Cultista
Ilustração gerada por IA para o Boteco do RPG

Cultista

Humanoide Médio (qualquer raça), qualquer alinhamento não bom

Classe de Armadura
12 (armadura de couro)
Pontos de Vida
9 (2d8)
Deslocamento
9 m
FOR 11 (+0)
DES 12 (+1)
CON 10 (+0)
INT 10 (+0)
SAB 11 (+0)
CAR 10 (+0)
Perícias
Enganação +2, Religião +2
Sentidos
Percepção passiva 10
Idiomas
qualquer um idioma (geralmente Comum)
Nível de Desafio
1/8 (25 XP) · Bônus de proficiência +2

Habilidades

Devoção Sombria. O cultista tem vantagem em testes de resistência contra ser enfeitiçado ou amedrontado.

Ações

Cimitarra. Ataque Corpo a Corpo com Arma: +3 para atingir, alcance 1,5 m, uma criatura. Acerto: 4 (1d6 + 1) de dano cortante.

Dica: toque nos números sublinhados (bônus de ataque e dados de dano) para rolar no rolador de dados.

Como Cultista funciona em jogo

O Cultista aparece na ficha como humanoide médio (qualquer raça), qualquer alinhamento não bom. Com 9 pontos de vida e CA 12, o Cultista tem resistência típica para o ND 1/8. Sua CA está na média do ND.

O atributo mais alto é Destreza (12, +1) e o mais baixo é Constituição (10, +0). É um perfil ágil: acerta, escapa e se esconde melhor do que luta de frente.

O ataque mais forte é Cimitarra: +3 para atingir e cerca de 4 de dano por acerto, com alcance de 1,5 m.

O Cultista não tem resistências nem imunidades especiais: qualquer tipo de dano funciona igual.

Habilidades de destaque: Devoção Sombria.

Dicas para o mestre

  • Fanáticos resistem a medo e encanto, então magias de controle mental costumam falhar contra eles.
  • Humanoides têm motivos, medo e preço. Dê a ele um objetivo e deixe os jogadores negociar, subornar ou assustar.
  • Por ser ND 1/8, funciona bem em encontros para personagens de níveis iniciais, em grupos pequenos. Aumente a quantidade, e não os pontos de vida, para ajustar a dificuldade.

Dicas para os jogadores

  • Prefira dano, terreno ou bloqueio físico: encantar ou amedrontar cultistas é pouco confiável.
  • Antes de lutar, converse: muitos humanoides se rendem, fogem ou aceitam acordo quando percebem que perdem.
  • Peça ao mestre para descrever o ambiente: terreno, cobertura e luz decidem mais da luta do que o dano puro.

Perguntas frequentes

Qual o ND do Cultista em D&D 5e?

O Cultista tem ND 1/8, que vale 25 XP, com bônus de proficiência +2.

Quantos pontos de vida e qual a CA do Cultista?

9 pontos de vida (2d8) e CA 12 (armadura de couro).

O que o Cultista consegue fazer em combate?

Seus ataques são Cimitarra (+3 para atingir, cerca de 4 de dano). Ele também tem Devoção Sombria.

Monstros parecidos