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Boteco do RPG
ND 1/2 · 100 XP Besta Grande SRD 5.1

Bode Gigante

Giant Goat

Besta Grande, sem alinhamento. 19 PV e CA 11: equilibrado para o ND 1/2.

Ilustração de Bode Gigante
Ilustração gerada por IA para o Boteco do RPG

Bode Gigante

Besta Grande, sem alinhamento

Classe de Armadura
11
Pontos de Vida
19 (3d10+3)
Deslocamento
12 m
FOR 17 (+3)
DES 11 (+0)
CON 12 (+1)
INT 3 (−4)
SAB 12 (+1)
CAR 6 (−2)
Sentidos
Percepção passiva 11
Idiomas
—
Nível de Desafio
1/2 (100 XP) · Bônus de proficiência +2

Habilidades

Investida. Se o bode se mover pelo menos 6 m em linha reta em direção a um alvo e então o atingir com um ataque de cabeçada no mesmo turno, o alvo sofre 5 (2d4) de dano contundente adicional. Se o alvo for uma criatura, ele deve ser bem-sucedido em um teste de resistência de Força CD 13 ou ficará caído.

Pés Firmes. O bode tem vantagem em testes de resistência de Força e Destreza feitos contra efeitos que o derrubariam.

Ações

Cabeçada. Ataque Corpo a Corpo com Arma: +5 para atingir, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 8 (2d4 + 3) de dano contundente.

Dica: toque nos números sublinhados (bônus de ataque e dados de dano) para rolar no rolador de dados.

Como Bode Gigante funciona em jogo

Na ficha, o Bode Gigante é classificado como besta grande, sem alinhamento. Com 19 pontos de vida e CA 11, o Bode Gigante tem resistência típica para o ND 1/2. Sua CA está na média do ND.

O atributo mais alto é Força (17, +3) e o mais baixo é Inteligência (3, −4). É um perfil físico: o que ele faz de melhor é bater e aguentar.

O ataque mais forte é Cabeçada: +5 para atingir e cerca de 8 de dano por acerto, com alcance de 1,5 m.

O Bode Gigante não tem resistências nem imunidades especiais: qualquer tipo de dano funciona igual.

Habilidades de destaque: Investida, Pés Firmes.

Dicas para o mestre

  • Precisa correr em linha reta antes de atacar. Em campo aberto ela é letal, e em terreno cheio de obstáculos perde a graça.
  • Animais agem por instinto: fogem quando feridos, perdem o interesse sem fome e se assustam com fogo. Use a moral como parte do combate.
  • Por ser ND 1/2, funciona bem em encontros para personagens de níveis iniciais, em grupos pequenos. Aumente a quantidade, e não os pontos de vida, para ajustar a dificuldade.

Dicas para os jogadores

  • Quebre a linha de corrida com obstáculos, ou fique de lado do caminho. Quem cai fica vulnerável ao ataque seguinte.
  • Comida, fogo e barulho podem afastar animais sem luta. Nem todo encontro com fera precisa acabar em combate.
  • Peça ao mestre para descrever o ambiente: terreno, cobertura e luz decidem mais da luta do que o dano puro.

Perguntas frequentes

Qual o ND do Bode Gigante em D&D 5e?

O Bode Gigante tem ND 1/2, que vale 100 XP, com bônus de proficiência +2.

Quantos pontos de vida e qual a CA do Bode Gigante?

19 pontos de vida (3d10+3) e CA 11.

O que o Bode Gigante consegue fazer em combate?

Seus ataques são Cabeçada (+5 para atingir, cerca de 8 de dano). Ele também tem Investida, Pés Firmes.

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