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Boteco do RPG
ND 1/2 · 100 XP Besta Médio SRD 5.1

Urso-Negro

Black Bear

Besta Média, sem alinhamento. 19 PV e CA 11: equilibrado para o ND 1/2.

Ilustração de Urso-Negro
Ilustração gerada por IA para o Boteco do RPG

Urso-Negro

Besta Média, sem alinhamento

Classe de Armadura
11 (armadura natural)
Pontos de Vida
19 (3d8+6)
Deslocamento
12 m, escalada 9 m
FOR 15 (+2)
DES 10 (+0)
CON 14 (+2)
INT 2 (−4)
SAB 12 (+1)
CAR 7 (−2)
Sentidos
Percepção passiva 13
Idiomas
—
Nível de Desafio
1/2 (100 XP) · Bônus de proficiência +2

Habilidades

Olfato Aguçado. O urso tem vantagem em testes de Sabedoria (Percepção) que dependam do olfato.

Ações

Ataques Múltiplos. O urso faz dois ataques: um com a mordida e outro com as garras.

Mordida. Ataque Corpo a Corpo com Arma: +3 para atingir, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 5 (1d6 + 2) de dano perfurante.

Garras. Ataque Corpo a Corpo com Arma: +3 para atingir, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 7 (2d4 + 2) de dano cortante.

Dica: toque nos números sublinhados (bônus de ataque e dados de dano) para rolar no rolador de dados.

Como Urso-Negro funciona em jogo

O Urso-Negro aparece na ficha como besta média, sem alinhamento. Com 19 pontos de vida e CA 11, o Urso-Negro tem resistência típica para o ND 1/2. Sua CA está na média do ND.

O atributo mais alto é Força (15, +2) e o mais baixo é Inteligência (2, −4). É um perfil físico: o que ele faz de melhor é bater e aguentar.

O ataque mais forte é Garras: +3 para atingir e cerca de 7 de dano por acerto, com alcance de 1,5 m. Ele ainda tem Ataques Múltiplos, então o dano por turno pode ser bem maior.

Quanto a movimento e percepção, escala superfícies, o que abre rotas pelo teto e pelas paredes. Deslocamento: 12 m, escalada 9 m.

O Urso-Negro não tem resistências nem imunidades especiais: qualquer tipo de dano funciona igual.

Habilidades de destaque: Olfato Aguçado.

Dicas para o mestre

  • Percebe o grupo de longe, o que dificulta emboscadas e acampamentos sem vigília. Lembre da vantagem em Percepção quando os jogadores tentarem se esconder.
  • Animais agem por instinto: fogem quando feridos, perdem o interesse sem fome e se assustam com fogo. Use a moral como parte do combate.
  • Por ser ND 1/2, funciona bem em encontros para personagens de níveis iniciais, em grupos pequenos. Aumente a quantidade, e não os pontos de vida, para ajustar a dificuldade.

Dicas para os jogadores

  • Para se aproximar sem ser notado, cuide do vento (olfato) e do barulho (audição). Fogueira e comida entregam o grupo.
  • Comida, fogo e barulho podem afastar animais sem luta. Nem todo encontro com fera precisa acabar em combate.
  • Peça ao mestre para descrever o ambiente: terreno, cobertura e luz decidem mais da luta do que o dano puro.

Perguntas frequentes

Qual o ND do Urso-Negro em D&D 5e?

O Urso-Negro tem ND 1/2, que vale 100 XP, com bônus de proficiência +2.

Quantos pontos de vida e qual a CA do Urso-Negro?

19 pontos de vida (3d8+6) e CA 11 (armadura natural).

O que o Urso-Negro consegue fazer em combate?

Seus ataques são Mordida (+3 para atingir, cerca de 5 de dano); Garras (+3 para atingir, cerca de 7 de dano). Ele também tem Olfato Aguçado.

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