Como Crocodilo funciona em jogo
Na ficha, o Crocodilo é classificado como besta grande, sem alinhamento. Com 19 pontos de vida e CA 12, o Crocodilo tem resistência típica para o ND 1/2. Sua CA está na média do ND.
O atributo mais alto é Força (15, +2) e o mais baixo é Inteligência (2, −4). É um perfil físico: o que ele faz de melhor é bater e aguentar.
O ataque mais forte é Mordida: +4 para atingir e cerca de 7 de dano por acerto, com alcance de 1,5 m.
Quanto a movimento e percepção, nada bem, ficando muito mais perigoso na água. Deslocamento: 6 m, natação 6 m.
O Crocodilo não tem resistências nem imunidades especiais: qualquer tipo de dano funciona igual.
Habilidades de destaque: Prender a Respiração.
Dicas para o mestre
- Animais agem por instinto: fogem quando feridos, perdem o interesse sem fome e se assustam com fogo. Use a moral como parte do combate.
- Por ser ND 1/2, funciona bem em encontros para personagens de níveis iniciais, em grupos pequenos. Aumente a quantidade, e não os pontos de vida, para ajustar a dificuldade.
Dicas para os jogadores
- Comida, fogo e barulho podem afastar animais sem luta. Nem todo encontro com fera precisa acabar em combate.
- Peça ao mestre para descrever o ambiente: terreno, cobertura e luz decidem mais da luta do que o dano puro.
Perguntas frequentes
Qual o ND do Crocodilo em D&D 5e?
O Crocodilo tem ND 1/2, que vale 100 XP, com bônus de proficiência +2.
Quantos pontos de vida e qual a CA do Crocodilo?
19 pontos de vida (3d10+3) e CA 12 (armadura natural).
O que o Crocodilo consegue fazer em combate?
Seus ataques são Mordida (+4 para atingir, cerca de 7 de dano). Ele também tem Prender a Respiração.