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Boteco do RPG
ND 1/2 · 100 XP Besta Grande SRD 5.1

Crocodilo

Crocodile

Besta Grande, sem alinhamento. 19 PV e CA 12: equilibrado para o ND 1/2.

Ilustração de Crocodilo
Ilustração gerada por IA para o Boteco do RPG

Crocodilo

Besta Grande, sem alinhamento

Classe de Armadura
12 (armadura natural)
Pontos de Vida
19 (3d10+3)
Deslocamento
6 m, natação 6 m
FOR 15 (+2)
DES 10 (+0)
CON 13 (+1)
INT 2 (−4)
SAB 10 (+0)
CAR 5 (−3)
Perícias
Furtividade +2
Sentidos
Percepção passiva 10
Idiomas
—
Nível de Desafio
1/2 (100 XP) · Bônus de proficiência +2

Habilidades

Prender a Respiração. O crocodilo pode prender a respiração por 15 minutos.

Ações

Mordida. Ataque Corpo a Corpo com Arma: +4 para atingir, alcance 1,5 m, uma criatura. Acerto: 7 (1d10 + 2) de dano perfurante, e o alvo fica agarrado (CD 12 para escapar). Enquanto o agarrão durar, o alvo fica impedido, e o crocodilo não pode morder outro alvo.

Dica: toque nos números sublinhados (bônus de ataque e dados de dano) para rolar no rolador de dados.

Como Crocodilo funciona em jogo

Na ficha, o Crocodilo é classificado como besta grande, sem alinhamento. Com 19 pontos de vida e CA 12, o Crocodilo tem resistência típica para o ND 1/2. Sua CA está na média do ND.

O atributo mais alto é Força (15, +2) e o mais baixo é Inteligência (2, −4). É um perfil físico: o que ele faz de melhor é bater e aguentar.

O ataque mais forte é Mordida: +4 para atingir e cerca de 7 de dano por acerto, com alcance de 1,5 m.

Quanto a movimento e percepção, nada bem, ficando muito mais perigoso na água. Deslocamento: 6 m, natação 6 m.

O Crocodilo não tem resistências nem imunidades especiais: qualquer tipo de dano funciona igual.

Habilidades de destaque: Prender a Respiração.

Dicas para o mestre

  • Animais agem por instinto: fogem quando feridos, perdem o interesse sem fome e se assustam com fogo. Use a moral como parte do combate.
  • Por ser ND 1/2, funciona bem em encontros para personagens de níveis iniciais, em grupos pequenos. Aumente a quantidade, e não os pontos de vida, para ajustar a dificuldade.

Dicas para os jogadores

  • Comida, fogo e barulho podem afastar animais sem luta. Nem todo encontro com fera precisa acabar em combate.
  • Peça ao mestre para descrever o ambiente: terreno, cobertura e luz decidem mais da luta do que o dano puro.

Perguntas frequentes

Qual o ND do Crocodilo em D&D 5e?

O Crocodilo tem ND 1/2, que vale 100 XP, com bônus de proficiência +2.

Quantos pontos de vida e qual a CA do Crocodilo?

19 pontos de vida (3d10+3) e CA 12 (armadura natural).

O que o Crocodilo consegue fazer em combate?

Seus ataques são Mordida (+4 para atingir, cerca de 7 de dano). Ele também tem Prender a Respiração.

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