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Boteco do RPG
ND 1/2 · 100 XP Elemental Pequeno SRD 5.1

Mefit de Magma

Magma Mephit

Elemental Pequeno, neutro e mau. 22 PV e CA 11: equilibrado para o ND 1/2.

Ilustração de Mefit de Magma
Ilustração gerada por IA para o Boteco do RPG

Mefit de Magma

Elemental Pequeno, neutro e mau

Classe de Armadura
11
Pontos de Vida
22 (5d6+5)
Deslocamento
9 m, voo 9 m
FOR 8 (−1)
DES 12 (+1)
CON 12 (+1)
INT 7 (−2)
SAB 10 (+0)
CAR 10 (+0)
Perícias
Furtividade +3
Vulnerabilidades a dano
frio
Imunidades a dano
fogo; veneno
Imunidades a condições
envenenado
Sentidos
visão no escuro 18 m, Percepção passiva 10
Idiomas
Ignan, Terran
Nível de Desafio
1/2 (100 XP) · Bônus de proficiência +2

Habilidades

Explosão da Morte. Quando o mefit morre, ele explode em uma rajada de lava. Cada criatura a até 1,5 m dele deve fazer um teste de resistência de Destreza CD 11, sofrendo 7 (2d6) de dano de fogo em uma falha, ou metade desse dano em um sucesso.

Aparência Enganosa. Enquanto permanece imóvel, o mefit é indistinguível de um monte comum de magma.

Conjuração Inata. O mefit pode conjurar inatamente aquecer metal (CD de resistência de magia 10), sem precisar de componentes materiais. Seu atributo de conjuração inata é Carisma.

Ações

Garras. Ataque Corpo a Corpo com Arma: +3 para atingir, alcance 1,5 m, uma criatura. Acerto: 3 (1d4 + 1) de dano cortante mais 2 (1d4) de dano de fogo.

Sopro de Fogo (Recarga 6). O mefit exala um cone de 4,5 m de fogo. Cada criatura nessa área deve fazer um teste de resistência de Destreza CD 11, sofrendo 7 (2d6) de dano de fogo em uma falha, ou metade desse dano em um sucesso.

Dica: toque nos números sublinhados (bônus de ataque e dados de dano) para rolar no rolador de dados.

Como Mefit de Magma funciona em jogo

O Mefit de Magma aparece na ficha como elemental pequeno, neutro e mau. Com 22 pontos de vida e CA 11, o Mefit de Magma tem resistência típica para o ND 1/2. Sua CA está na média do ND.

O atributo mais alto é Destreza (12, +1) e o mais baixo é Inteligência (7, −2). É um perfil ágil: acerta, escapa e se esconde melhor do que luta de frente.

O ataque mais forte é Garras: +3 para atingir e cerca de 3 de dano por acerto, com alcance de 1,5 m.

Quanto a movimento e percepção, voa, o que permite atacar de cima e sair de alcance; enxerga no escuro. Deslocamento: 9 m, voo 9 m.

Nas defesas, o Mefit de Magma é imune a dano de fogo e de veneno; é vulnerável a dano de frio; ignora as condições: envenenado.

Habilidades de destaque: Explosão da Morte, Aparência Enganosa, Conjuração Inata.

Dicas para o mestre

  • Fica imóvel como se fosse um objeto, perfeito para emboscada. Peça testes de Percepção ou Investigação antes do primeiro ataque.
  • Avise com descrição (calor, estilhaços, gás) e use a explosão para punir quem luta colado nela.
  • Revise a lista de magias antes da sessão: ela define o que o monstro faz de verdade. Anote espaços e usos por dia.
  • Elementais reagem ao ambiente: fogo se espalha, água escorre, vento empurra. Use o cenário a favor da criatura.
  • Por ser ND 1/2, funciona bem em encontros para personagens de níveis iniciais, em grupos pequenos. Aumente a quantidade, e não os pontos de vida, para ajustar a dificuldade.

Dicas para os jogadores

  • Desconfie de estátuas, arbustos, fungos e formações fora do lugar. Cutucar com uma vara de longe revela o disfarce.
  • Elimine à distância ou afaste os aliados antes de dar o golpe final.
  • Interromper ou silenciar o conjurador desmonta boa parte do perigo. Foque nele primeiro.
  • Aproveite o oposto do elemento (água contra fogo, por exemplo) e o terreno.
  • Peça ao mestre para descrever o ambiente: terreno, cobertura e luz decidem mais da luta do que o dano puro.

Perguntas frequentes

Qual o ND do Mefit de Magma em D&D 5e?

O Mefit de Magma tem ND 1/2, que vale 100 XP, com bônus de proficiência +2.

Quantos pontos de vida e qual a CA do Mefit de Magma?

22 pontos de vida (5d6+5) e CA 11.

O que o Mefit de Magma consegue fazer em combate?

Seus ataques são Garras (+3 para atingir, cerca de 3 de dano). Ele também tem Explosão da Morte, Aparência Enganosa, Conjuração Inata.

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