Magia de 1º nívelAdivinhaçãoConcentraçãoRitualSRD 5.1
Detectar Magia
Detect Magic
Detectar Magia é uma magia de 1º nível de adivinhação. Tempo de conjuração: 1 ação; alcance: pessoal; duração: até 10 minutos (exige concentração). Está na lista de bardo, clérigo, druida, feiticeiro, mago, paladino e patrulheiro.
Pela duração, você sente a presença de magia a até 9 m de você. Se sentir magia dessa forma, pode usar sua ação para ver uma aura tênue ao redor de qualquer criatura ou objeto visível na área que carregue magia, e você descobre a escola de magia dela, se houver.
A magia pode penetrar a maioria das barreiras, mas é bloqueada por 30 cm de pedra, 2,5 cm de metal comum, uma folha fina de chumbo ou 90 cm de madeira ou terra.
Dicas do Boteco para usar Detectar Magia
Exige concentração: só uma magia de concentração por vez, e sofrer dano obriga a uma salvaguarda de Constituição para não perdê-la. Prefira ficar fora da linha de frente.
Pode ser conjurada como ritual: leva 10 minutos a mais, mas não gasta espaço de magia. Ótima para preparar a aventura fora de combate.
Afeta uma área em esfera de 9 m: cuidado com aliados dentro dela.
Perguntas frequentes
Quem pode conjurar Detectar Magia em D&D 5e?
Detectar Magia está na lista de magias de bardo, clérigo, druida, feiticeiro, mago, paladino e patrulheiro.
Qual o alcance e a duração de Detectar Magia?
Alcance: pessoal. Duração: até 10 minutos, com concentração.
Detectar Magia exige concentração?
Sim. Você só pode manter uma magia de concentração por vez, e perde a concentração se sofrer dano e falhar na salvaguarda de Constituição, ou se for incapacitado.
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