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Boteco do RPG
Magia de 3º nívelTransmutaçãoConcentraçãoSRD 5.1

Voo

Fly

Voo é uma magia de 3º nível de transmutação. Tempo de conjuração: 1 ação; alcance: toque; duração: até 10 minutos (exige concentração). Está na lista de bruxo, feiticeiro e mago.

Tempo de conjuração
1 ação
Alcance
Toque
Componentes
V, S, M (Uma pena da asa de qualquer ave)
Duração
Até 10 minutos (concentração)

Efeito

Você toca uma criatura voluntária. O alvo ganha um deslocamento de voo de 18 m pela duração. Quando a magia termina, o alvo cai se ainda estiver no ar, a menos que consiga interromper a queda.

Em níveis superiores

Quando você conjura esta magia usando um espaço de magia de 4º nível ou superior, pode escolher uma criatura adicional como alvo para cada nível de espaço acima do 3º.

Dicas do Boteco para usar Voo

Perguntas frequentes

Quem pode conjurar Voo em D&D 5e?

Voo está na lista de magias de bruxo, feiticeiro e mago.

Qual o alcance e a duração de Voo?

Alcance: toque. Duração: até 10 minutos, com concentração.

Voo exige concentração?

Sim. Você só pode manter uma magia de concentração por vez, e perde a concentração se sofrer dano e falhar na salvaguarda de Constituição, ou se for incapacitado.

Quais os componentes de Voo?

V, S, M. Material: uma pena da asa de qualquer ave. V é verbal, S é somático e M é material.

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