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Boteco do RPG
ND 1/2 · 50 XP Humanoide Pequeno SRD 5.1

Gnomo das Profundezas (Svirfneblin)

Deep Gnome (Svirfneblin)

Humanoide Pequeno (gnomo), neutro e bom. 16 PV e CA 15: equilibrado para o ND 1/2.

Ilustração de Gnomo das Profundezas (Svirfneblin)
Ilustração gerada por IA para o Boteco do RPG

Gnomo das Profundezas (Svirfneblin)

Humanoide Pequeno (gnomo), neutro e bom

Classe de Armadura
15 (camisa de malha)
Pontos de Vida
16 (3d6+6)
Deslocamento
6 m
FOR 15 (+2)
DES 14 (+2)
CON 14 (+2)
INT 12 (+1)
SAB 10 (+0)
CAR 9 (−1)
Perícias
Investigação +3, Percepção +2, Furtividade +4
Sentidos
visão no escuro 36 m, Percepção passiva 12
Idiomas
Gnômico, Terran, Subcomum
Nível de Desafio
1/2 (50 XP) · Bônus de proficiência +2

Habilidades

Camuflagem de Pedra. O gnomo tem vantagem em testes de Destreza (Furtividade) feitos para se esconder em terreno rochoso.

Astúcia Gnômica. O gnomo tem vantagem em testes de resistência de Inteligência, Sabedoria e Carisma contra magia.

Conjuração Inata. O atributo de conjuração inata do gnomo é Inteligência (CD de resistência de magia 11). Ele pode conjurar inatamente as seguintes magias, sem precisar de componentes materiais:
À vontade: não detecção (somente em si mesmo)
1/dia cada: cegueira/surdez, borrão, disfarçar-se

Ações

Picareta de Guerra. Ataque Corpo a Corpo com Arma: +4 para atingir, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 6 (1d8 + 2) de dano perfurante.

Dardo Envenenado. Ataque à Distância com Arma: +4 para atingir, distância 9/36 m, uma criatura. Acerto: 4 (1d4 + 2) de dano perfurante, e o alvo deve ser bem-sucedido em um teste de resistência de Constituição CD 12 ou ficará envenenado por 1 minuto. O alvo pode repetir o teste de resistência no fim de cada um de seus turnos, encerrando o efeito sobre si mesmo em um sucesso.

Dica: toque nos números sublinhados (bônus de ataque e dados de dano) para rolar no rolador de dados.

Como Gnomo das Profundezas (Svirfneblin) funciona em jogo

Na ficha, o Gnomo das Profundezas (Svirfneblin) é classificado como humanoide pequeno (gnomo), neutro e bom. Com 16 pontos de vida e CA 15, o Gnomo das Profundezas (Svirfneblin) tem resistência típica para o ND 1/2. Sua CA é mais alta que a média do ND, então ele é mais difícil de acertar.

O atributo mais alto é Força (15, +2) e o mais baixo é Carisma (9, −1). É um perfil físico: o que ele faz de melhor é bater e aguentar.

O ataque mais forte é Picareta de Guerra: +4 para atingir e cerca de 6 de dano por acerto, com alcance de 1,5 m.

Quanto a movimento e percepção, enxerga no escuro. Deslocamento: 6 m.

O Gnomo das Profundezas (Svirfneblin) não tem resistências nem imunidades especiais: qualquer tipo de dano funciona igual.

Habilidades de destaque: Camuflagem de Pedra, Astúcia Gnômica, Conjuração Inata.

Dicas para o mestre

  • Revise a lista de magias antes da sessão: ela define o que o monstro faz de verdade. Anote espaços e usos por dia.
  • Humanoides têm motivos, medo e preço. Dê a ele um objetivo e deixe os jogadores negociar, subornar ou assustar.
  • Por ser ND 1/2, funciona bem em encontros para personagens de níveis iniciais, em grupos pequenos. Aumente a quantidade, e não os pontos de vida, para ajustar a dificuldade.

Dicas para os jogadores

  • Interromper ou silenciar o conjurador desmonta boa parte do perigo. Foque nele primeiro.
  • Antes de lutar, converse: muitos humanoides se rendem, fogem ou aceitam acordo quando percebem que perdem.
  • Peça ao mestre para descrever o ambiente: terreno, cobertura e luz decidem mais da luta do que o dano puro.

Perguntas frequentes

Qual o ND do Gnomo das Profundezas (Svirfneblin) em D&D 5e?

O Gnomo das Profundezas (Svirfneblin) tem ND 1/2, que vale 50 XP, com bônus de proficiência +2.

Quantos pontos de vida e qual a CA do Gnomo das Profundezas (Svirfneblin)?

16 pontos de vida (3d6+6) e CA 15 (camisa de malha).

O que o Gnomo das Profundezas (Svirfneblin) consegue fazer em combate?

Seus ataques são Picareta de Guerra (+4 para atingir, cerca de 6 de dano); Dardo Envenenado (+4 para atingir, cerca de 4 de dano). Ele também tem Camuflagem de Pedra, Astúcia Gnômica, Conjuração Inata.

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