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Boteco do RPG
ND 1/2 · 100 XP Humanoide Médio SRD 5.1

Sahuagin

Humanoide Médio (sahuagin), leal e mau. 22 PV e CA 12: equilibrado para o ND 1/2.

Ilustração de Sahuagin
Ilustração gerada por IA para o Boteco do RPG

Sahuagin

Humanoide Médio (sahuagin), leal e mau

Classe de Armadura
12 (armadura natural)
Pontos de Vida
22 (4d8+4)
Deslocamento
9 m, natação 12 m
FOR 13 (+1)
DES 11 (+0)
CON 12 (+1)
INT 12 (+1)
SAB 13 (+1)
CAR 9 (−1)
Perícias
Percepção +5
Sentidos
visão no escuro 36 m, Percepção passiva 15
Idiomas
Sahuagin
Nível de Desafio
1/2 (100 XP) · Bônus de proficiência +2

Habilidades

Frenesi de Sangue. O sahuagin tem vantagem em jogadas de ataque corpo a corpo contra qualquer criatura que não esteja com todos os seus pontos de vida.

Anfibiedade Limitada. O sahuagin pode respirar ar e água, mas precisa estar submerso pelo menos uma vez a cada 4 horas para não sufocar.

Telepatia com Tubarões. O sahuagin pode comandar magicamente qualquer tubarão a até 36 m dele, usando uma telepatia limitada.

Ações

Ataques Múltiplos. O sahuagin faz dois ataques corpo a corpo: um com a mordida e outro com as garras ou a lança.

Mordida. Ataque Corpo a Corpo com Arma: +3 para atingir, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 3 (1d4 + 1) de dano perfurante.

Garras. Ataque Corpo a Corpo com Arma: +3 para atingir, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 3 (1d4 + 1) de dano cortante.

Lança. Ataque Corpo a Corpo ou à Distância com Arma: +3 para atingir, alcance 1,5 m ou distância 6/18 m, um alvo. Acerto: 4 (1d6 + 1) de dano perfurante, ou 5 (1d8 + 1) de dano perfurante se usada com as duas mãos para fazer um ataque corpo a corpo.

Dica: toque nos números sublinhados (bônus de ataque e dados de dano) para rolar no rolador de dados.

Como Sahuagin funciona em jogo

Na ficha, o Sahuagin é classificado como humanoide médio (sahuagin), leal e mau. Com 22 pontos de vida e CA 12, o Sahuagin tem resistência típica para o ND 1/2. Sua CA está na média do ND.

O atributo mais alto é Força (13, +1) e o mais baixo é Carisma (9, −1). É um perfil físico: o que ele faz de melhor é bater e aguentar.

O ataque mais forte é Lança: +3 para atingir e cerca de 4 de dano por acerto, com alcance de 1,5 m. Ele ainda tem Ataques Múltiplos, então o dano por turno pode ser bem maior.

Quanto a movimento e percepção, nada bem, ficando muito mais perigoso na água; enxerga no escuro. Deslocamento: 9 m, natação 12 m.

O Sahuagin não tem resistências nem imunidades especiais: qualquer tipo de dano funciona igual.

Habilidades de destaque: Frenesi de Sangue, Anfibiedade Limitada, Telepatia com Tubarões.

Dicas para o mestre

  • Quem se fere primeiro vira alvo: a fera ganha vantagem contra criaturas que não estão com todos os pontos de vida.
  • Em água, ela tem vantagem de terreno. Planeje encontros em travessias de rios e pontes.
  • Humanoides têm motivos, medo e preço. Dê a ele um objetivo e deixe os jogadores negociar, subornar ou assustar.
  • Por ser ND 1/2, funciona bem em encontros para personagens de níveis iniciais, em grupos pequenos. Aumente a quantidade, e não os pontos de vida, para ajustar a dificuldade.

Dicas para os jogadores

  • Evite começar a luta ferido. Cure rápido, e o frenesi perde o efeito.
  • Evite lutar na beira da água: leve a luta para terra firme.
  • Antes de lutar, converse: muitos humanoides se rendem, fogem ou aceitam acordo quando percebem que perdem.
  • Peça ao mestre para descrever o ambiente: terreno, cobertura e luz decidem mais da luta do que o dano puro.

Perguntas frequentes

Qual o ND do Sahuagin em D&D 5e?

O Sahuagin tem ND 1/2, que vale 100 XP, com bônus de proficiência +2.

Quantos pontos de vida e qual a CA do Sahuagin?

22 pontos de vida (4d8+4) e CA 12 (armadura natural).

O que o Sahuagin consegue fazer em combate?

Seus ataques são Mordida (+3 para atingir, cerca de 3 de dano); Garras (+3 para atingir, cerca de 3 de dano); Lança (+3 para atingir, cerca de 4 de dano). Ele também tem Frenesi de Sangue, Anfibiedade Limitada, Telepatia com Tubarões.

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