Gnoll
Humanoide Médio (gnoll), caótico e mau
- Classe de Armadura
- 15 (armadura de peles, escudo)
- Pontos de Vida
- 22 (5d8)
- Deslocamento
- 9 m
- Sentidos
- visão no escuro 18 m, Percepção passiva 10
- Idiomas
- Gnoll
- Nível de Desafio
- 1/2 (100 XP) · Bônus de proficiência +2
Habilidades
Fúria Destruidora. Quando o gnoll reduz uma criatura a 0 pontos de vida com um ataque corpo a corpo em seu turno, ele pode usar uma ação bônus para se mover até metade de seu deslocamento e fazer um ataque de mordida.
Ações
Mordida. Ataque Corpo a Corpo com Arma: +4 para atingir, alcance 1,5 m, uma criatura. Acerto: 4 (1d4 + 2) de dano perfurante.
Lança. Ataque Corpo a Corpo ou à Distância com Arma: +4 para atingir, alcance 1,5 m ou distância 6/18 m, um alvo. Acerto: 5 (1d6 + 2) de dano perfurante, ou 6 (1d8 + 2) de dano perfurante se usada com as duas mãos para fazer um ataque corpo a corpo.
Arco Longo. Ataque à Distância com Arma: +3 para atingir, distância 45/180 m, um alvo. Acerto: 5 (1d8 + 1) de dano perfurante.