Como Hobgoblin funciona em jogo
Na ficha, o Hobgoblin é classificado como humanoide médio (goblinoide), leal e mau. Com 11 pontos de vida e CA 18, o Hobgoblin é frágil para o ND 1/2. Sua CA é mais alta que a média do ND, então ele é mais difícil de acertar.
O atributo mais alto é Força (13, +1) e o mais baixo é Carisma (9, −1). É um perfil físico: o que ele faz de melhor é bater e aguentar.
O ataque mais forte é Espada Longa: +3 para atingir e cerca de 5 de dano por acerto, com alcance de 1,5 m.
Quanto a movimento e percepção, enxerga no escuro. Deslocamento: 9 m.
O Hobgoblin não tem resistências nem imunidades especiais: qualquer tipo de dano funciona igual.
Habilidades de destaque: Vantagem Marcial.
Dicas para o mestre
- Mantenha os soldados colados uns aos outros: o dano extra depende de um aliado perto do alvo.
- Humanoides têm motivos, medo e preço. Dê a ele um objetivo e deixe os jogadores negociar, subornar ou assustar.
- Por ser ND 1/2, funciona bem em encontros para personagens de níveis iniciais, em grupos pequenos. Aumente a quantidade, e não os pontos de vida, para ajustar a dificuldade.
Dicas para os jogadores
- Separe os soldados ou use áreas de efeito para tirar a formação deles.
- Antes de lutar, converse: muitos humanoides se rendem, fogem ou aceitam acordo quando percebem que perdem.
- Peça ao mestre para descrever o ambiente: terreno, cobertura e luz decidem mais da luta do que o dano puro.
Perguntas frequentes
Qual o ND do Hobgoblin em D&D 5e?
O Hobgoblin tem ND 1/2, que vale 100 XP, com bônus de proficiência +2.
Quantos pontos de vida e qual a CA do Hobgoblin?
11 pontos de vida (2d8+2) e CA 18 (cota de malha, escudo).
O que o Hobgoblin consegue fazer em combate?
Seus ataques são Espada Longa (+3 para atingir, cerca de 5 de dano); Arco Longo (+3 para atingir, cerca de 5 de dano). Ele também tem Vantagem Marcial.