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Boteco do RPG
Magia de 2º nívelTransmutaçãoConcentraçãoSRD 5.1

Esquentar Metal

Heat Metal

Esquentar Metal é uma magia de 2º nível de transmutação. Tempo de conjuração: 1 ação; alcance: 18 m; duração: até 1 minuto (exige concentração). Está na lista de bardo e druida.

Tempo de conjuração
1 ação
Alcance
18 m
Componentes
V, S, M (Um pedaço de ferro e uma chama)
Duração
Até 1 minuto (concentração)
Classes
Bardo, Druida

Efeito

Escolha um objeto de metal manufaturado, como uma arma de metal ou uma armadura pesada ou média de metal, que você possa ver ao alcance. Você faz o objeto brilhar em brasa. Qualquer criatura em contato físico com o objeto sofre 2d8 de dano de fogo quando você conjura a magia. Até a magia acabar, você pode usar uma ação bônus em cada um dos seus turnos seguintes para causar esse dano de novo.

Se uma criatura estiver segurando ou vestindo o objeto e sofrer o dano dele, ela deve passar em uma salvaguarda de Constituição ou largará o objeto, se puder. Se não largar o objeto, ela tem desvantagem em jogadas de ataque e testes de atributo até o início do seu próximo turno.

Em níveis superiores

Quando você conjura esta magia usando um espaço de magia de 3º nível ou superior, o dano aumenta em 1d8 para cada nível de espaço acima do 2º.

Dicas do Boteco para usar Esquentar Metal

Perguntas frequentes

Quem pode conjurar Esquentar Metal em D&D 5e?

Esquentar Metal está na lista de magias de bardo e druida.

Qual o alcance e a duração de Esquentar Metal?

Alcance: 18 m. Duração: até 1 minuto, com concentração.

Esquentar Metal exige concentração?

Sim. Você só pode manter uma magia de concentração por vez, e perde a concentração se sofrer dano e falhar na salvaguarda de Constituição, ou se for incapacitado.

Quais os componentes de Esquentar Metal?

V, S, M. Material: um pedaço de ferro e uma chama. V é verbal, S é somático e M é material.

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